影片《禁锢》讲述了聚魂灵山的迷踪岭探险,原始深山荒野,据说这里埋葬着千年不腐女尸,千年不灭之阴火,去迷踪岭的人有去无回。数位身穿红衣女子人间蒸发,他们一个个的离奇的消失!因独特的魅力,吸引了无数人前来探秘,年轻女子李欣悦也悄然消失,不受控制的恶魔时而出没,身后呼唤着自己名字的声音,几近绝望崩溃,但更加恐惧的事情却接踵而至……诡异现象不断涌现,惊悚事件不断迸发,恶灵还魂杀人,斗智斗勇,恐怖氛围血脉喷张与瑟瑟发抖来回冲击感官,身临其境的诡境夺命惊悚,高度刺激解压带你畅享强爽视听震撼体验!影片值得我们深入思考的,并非《超级马力欧兄弟大电影》的电影改编如此套路化的跨媒介叙事或者商业化成功,而是一款经典游戏的电影改编方式,为何会在今天采用如此老套陈旧的白人中心视角下的新移民阶层叙事模式?这种模式何以如此奏效?我们是否有可能打破这种不自知的刻板印象而做到文化书写逻辑上的真正创新?进一步地讲,如果“公主不在布鲁克林”,那么对于美国新移民来说,“公主”又会在哪里呢?
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